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仁王生存指南最详尽的妖怪攻略 [复制链接]

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年,让玩家等待十二年的光荣大作《仁王》终于正式亮相,这款借鉴“《魂》系列”游戏的青出于蓝之作,以暗黑的艺术风格、出色的战斗系统等优点,结合上光荣擅长的历史改编,把玩家们的视线都成功吸引住了。这款甚至能当做如今日式动作游戏复苏的代表之作的游戏,其背后深厚的文化底蕴也确实值得大家去发掘和品味。《仁王》中出现的各种来源于日本传说的妖魔鬼怪的典故设定颇为考究,这一百鬼绘卷也让许多玩家更加对这个游戏感兴趣。下面,为大家介绍一下《仁王》中形形色色的妖怪们各自的特点以及应对方法。(以下介绍妖怪只包含游戏本篇中的妖怪,并不包含DLC的新妖怪)

1.敷次郎

非常常见的怪物,玩家在行走时时常会惊动起趴在地上或站着发呆的敷次郎。敷次郎有两种形态,一种是光头的另一种是将头发束起的。敷次郎怕火、抗毒,其攻击形式多为挥舞武器后出现乏力的硬直,要是被敷次郎抓住的话它会冲玩家的脸喷吐毒气使玩家中毒或撕咬玩家。一般来说敷次郎是最容易打的小怪之一了,其多位于尸体处或三三两两聚在一起,不过也有可能会遇见大型的敷次郎,但无非就是血多点无硬直而已。还要注意的是,有的敷次郎会在发现玩家后向玩家投掷炸弹,和弓箭手差不多,这时建议先清除掉这些烦人的小家伙再开怪,和敷次郎战斗时尽量使用下段和绕后进攻。

2.亡骸武者

人形妖怪,抗毒。其武器多为刀、枪,也有一些使用弓箭和刀的。与野武士相比较弱,虽攻击欲望强烈但不会闪避且攻击后有小硬直,十分容易对付。而大型亡骸武者所用武器为斧头,攻击较猛且一斧头砸下后多会产生常世但攻速慢,也不难解决。

3.鬼火

拥有五种属性形态,抗毒。体型小,防御弱,由于状态为浮空所以建议使用中段架式进行攻击。鬼火能喷射与其属性相同的速度较慢的火焰攻击玩家使玩家进入异常状态,可以用格挡防住。与鬼火近身战斗时鬼火有时会突进噬咬玩家,同样可以防住,但与鬼火太过于靠近时其会一个转身变换位置(相当于闪避)导致难以速战速决。鬼火通常都是两三个或与其它大型妖怪同时出现,其在旁边的骚扰能烦死人,建议先清除掉为好。杀死鬼火后,一定时间内武器会附上该鬼火的属性,相当于上了一张缠属性的阴阳符。

4.油伞妖

体型小,防御弱,抗麻痹。油伞妖较呆滞,发现玩家的反应比较迟缓。一般油伞妖是一至三个出现的。油伞妖攻击力不小,而且移动速度极快,还能跳起并发射尖刺攻击,一旦与其交战要多保持防御姿势再找机会近身下手。油伞妖死后可能会掉落雨伞骨干。

5.琵琶牧牧

一般的话会躲在石头等隐秘的地方。这个妖怪不会自主攻击,防御力也是完全没有,看到他后随便给他一刀都能杀死他。琵琶牧牧会弹奏他的琵琶,时不时召唤出各种鬼火和血刀冢里的尸狂来攻击玩家,要是听见四周有弹奏声或看见鬼火一个劲地冒出时建议先快速解决这个烦人的家伙。其弱点是琵琶而不是头,在远处看到的话一定要优先消灭掉。

6.小海坊主

会在有水的地方突然出现,一定要小心被突然袭击。其移动速度较慢,但会远距离抛击、水弹攻击和近距离撞击,均可防住,而且其在近距离攻击之后会暴露出弱点,这时对其一通输出的话伤害极其可观,其暴露弱点的时间由其近身攻击的效果决定,如果其攻击扑空则有2秒的时间,若攻击被防住则只有半秒的时间。小海坊主弱火,抗水。

7.泥田坊

会出现在臭泥中,弱火、抗土,其攻击方式和应对方式完全与小海坊主相同。杀死泥田坊后有几率能获得粪球或高贵粪球。

8.防人

会混在一群类似兵马俑的石像中,也相当好认,其中颜色较浅且身体部分及武器都完好的就是防人。防人弱雷,抗土、毒、麻痹,其移动速度极慢,攻击方式也只有向前直砍和向后甩剑而已且动作慢,但这一刀的伤害极强。防人算得上是比较容易面对的敌人了,只要躲开他的这一刀后(注意:一刀直劈下去后还会收回来,算是两次攻击,尽量不要从正面攻击它)拼命输出就能耗死他。弱点为攻击时发光的地方,不过没什么太大作用。

9.蜘蛛

蜘蛛有三种体型,小、中、大,较敏感(容易发现玩家),且有的小蜘蛛会从地上的蜘蛛卵中不经意地出现而容易被玩家忽视,切记要在特定的关卡谨慎走路。蜘蛛的正面攻击方式为前爪攻击,可防御,但在正面战斗可能会受到其吐丝攻击(不可防御,会使玩家移动速度变慢,攻击速度不会受影响),一旦看到其正面吐丝就闪到其侧边或后面直接输出打断攻击,这时是可以打出硬直的。而还要注意的是,有的蜘蛛会蛰伏在墙壁上或天花板上,要是被它从高空中落下袭击的话伤害很高,看到上方的蜘蛛后一定要用箭或枪把它弄下来解决再前进。蜘蛛受到任何攻击都会出现硬直。

10.河童

有时玩家会遇见一个呆站着的河童,被河童发现后雷达上仍会出现红色警戒提醒,不过河童却只管连忙逃跑。河童逃跑的速度很快,不过有时会绕圈,玩家只需紧追不舍或直接将其逼至死路解决即可。杀死河童后能入手相当多的掉落物。而在DLC《东北之龙》中河童被进一步强化,增加了投弹等攻击招式,又是成双成对地出现,可以算是又一个令人棘手的怪了。

11.貉(hé)

当玩家看到宝箱时,若那箱子边角上的横条不是两条而是三条,则表明该宝箱是由貉变成的。这时如果去打开的话会被里面钻出的貉吹飞(无伤害),建议直接对宝箱吹个口哨貉就会自己出来。貉出来以后会以人形在玩家面前做动作,玩家只需做出与其动作相同的动作即可,这时貉会欢呼然后直接和玩家告诉,掉落出不少的东西,让玩家省去了和其战斗的力气。若玩家见到貉后直接开打或做出动作与其不同时就是发生战斗,同样可是爆出其掉落物。

12.妖鬼

最常见的中强度妖怪,几乎哪里都有其身影。妖鬼用的几种武器有刀、斧、双刀(双刀型的忍者妖鬼十分敏捷),还会有逢魔状态受强化的暗黑妖鬼。妖鬼的弱点是头部,通常其一次重攻击后头部低下来时就可以打中,当妖鬼头部受到攻击后其精力会清空并倒地,所以见到它会先用远距离武器打击其头部为佳。妖鬼除了使用普通武器攻击和乱舞外,还会撞击和回身扫击,切记不要贪刀。妖鬼的掉落物为鬼角。

13.精华妖鬼

基本特点与妖鬼相同,但比妖鬼略强。精华妖鬼有五种属性形态,抗对应的属性,还会进行远距离的属性攻击(类似鬼火)。当其承受到与其属性相同的攻击时会倒地发生自爆,这时一定要跑远以防受伤害。

14.独眼小僧

体型较小,与玩家战斗时会向后跳躲避攻击。会用长舌头进行攻击,若成功攻击玩家两次造成伤害后会变身成为独眼鬼。遇上它后保持防御近身在直接三两刀杀死或使用远距离攻击方式杀死避免其变身为妙。

15.独眼鬼

体型巨大,移动速度不快,很好应付。玩家与其距离较远时其会掀起地上的石头来砸玩家,这时一定要躲开,这伤害可不低。近身后其会僵硬地使出左右拳两次拳击,均可轻松避开。其还会向上跳起然后重重地砸地(飞扑),这个时候会出现巨大的时间空隙可以输出,而且独眼鬼的弱点为眼睛,战斗前先用弓箭或枪炮攻击一次其眼睛让它减少不少血量能省下不少功夫。杀死独眼鬼后有几率爆出鬼角。

16.巨僧

有风、火、水、雷、土五种属性形态的怪物,体型巨大,抗对应属性。其主要攻击方式是用舌头横扫(可防住),伤害不低,若在其正面战斗还可能会被其投技抓住,受到的伤害就相当高了。而其投技是从正面向玩家直冲过来,如果这时闪开后让它撞到身后的石头等物品的话其会出现巨大的硬直,是趁火打劫的好机会。交战时一定要尽量保持与其周旋,在其背后输出,千万不能正面硬杠。巨僧的掉落物为苦痛之舌。

17.泥墙

遇见泥墙后,建议先随便做个动作给泥墙看,若是直接放行那再好不过,如果要是做错了的话泥墙的眼睛会变成红色,这时只剩下一次机会再做出一个与先前不同态度的动作,成功率二分之一。如果旁边有血刀冢可以查看别人的死因方便自己做出判断。若与泥墙开战,则要万分谨慎。泥墙虽然不会动,但会进行远距离抛投石块和近距离挥舞双臂、双手拍击,伤害都很可怕。而且泥墙抗土和毒,打倒泥墙基本上也只能靠近身输出,但其长臂攻击的频率和伤害都很高,只能不断地闪避和寻找机会间隙进攻。另外,如果通过其他路径走到泥墙的身后,撕下其背后的咒符也可以让泥墙消失的。不管是和泥墙心意相通或打倒泥墙使其消失,都能拾取泥墙的掉落物。

18.轮入道

中级妖怪,弱水、抗火。攻击方式有两种,会在正面喷火攻击,又会旋转移动在地上留下长长的火焰带,不管受到哪种伤害都会使玩家烧伤。轮入道的弱点还有背后,只要在其背后给它一刀的话就能直接将其掀翻在地进行攻击。输出一小段时间后其就会放出四周的火焰或常世然后起身,所以看到这个站起的征兆的抖动后就要立刻闪避开来。与其交战时只要注意多防、多闪,寻找机会绕到其身后输出就好了,只是还要多注意它留在地上的一长条火焰小心烧伤。

19.一反木棉

如果一反木棉和其他妖怪一起出现时建议先将其击倒,否则会严重影响节奏。因为一反木棉漂浮在空中,所以用下段架式的输出会十分不乐观。一反木棉会用绸带进行扫击,攻击范围广。而其最烦人的莫过于用绸带束缚玩家带来一定时间的比蜘蛛还强力的动作迟缓效果(和蜘蛛吐丝不一样的是连攻击速度也受到影响了)。所以与其战斗时一定要保持对其近身压制,尽量避开其各种攻击。

20.乌鸦天狗

可以算是非BOSS怪物中的小BOSS了。乌鸦天狗其本身出现的机会在游戏前期并不多(一周目),然后遇见它之后势必就会有一场恶战。乌鸦天狗抗风,也能使用远距离的风属性剑气波攻击,一定要闪开或防住。与其保持一定距离时其会飞到天上然后高速向玩家俯冲过来,这个投技的伤害很高,不过不难闪避开。近身后其会挥舞手杖进行中距离攻击或打出一整套近距离爪击,这个时候是对其进行近身输出的唯一机会。千万小心它的投技后立刻接上的爪击(爪击还是度的),一定要有耐心慢慢输出才能击败它,杀死它后有几率得到乌鸦天狗的羽毛。

21.怨灵鬼

怨灵鬼作为游戏正篇的第一个BOSS,在后面的游戏流程中还出现了许多次,但是完全不难对付。第一阶段,怨灵鬼的主要攻击方式为铁球砸地和度铁球旋转攻击。尽量避开其正面,当其用铁球砸来时一定要躲开(防不住的且伤害极高),用回旋攻击时如果贴在其身边可防住或闪开,寻找其停顿的间隙从侧边或后边输出。怨灵鬼抗火,但弱点是头部,能用弓箭或枪炮在开战时先攻击它的脑袋打空其精力直接进行输出。当它血量降到差不多50%的时候会进入第二阶段。这时它的移动速度提高,用手进行攻击,千万不能正面进攻和贪刀。而且它如果走到两个铁球旁边时还会捡起铁球朝玩家砸来,不能防御一定要闪开(有时候遇见它时它的身边没有铁球便从一开始就是第二阶段但不会做出扔球的动作),只要把握好节奏就能慢慢耗死它。打倒怨灵鬼后可以入手鬼角。

22.飞缘魔

飞缘魔弱雷,抗风、麻痹。其远距离战斗招式丰富,必须与其多保持距离等其使出近战招式之后趁机会下手。飞缘魔不管在地面还是在空中使出的冲击波或突进都会有麻痹效果(一定时间内不能动弹),甚至在近战招式中也会慢慢积蓄麻痹属性,唯有闪避才能防止中招,为了以防万一,还可以在战斗前准备好一切应对麻痹的措施,比如抗麻痹的防具或解麻针等。飞缘魔在天上使出的飞针是可以防住的,但后面通常会接上冲击波或突进,一定要准备好闪开。飞缘魔的近战招式不强而且慢,每次等待其打完一套固定的招式后绕到其背面或侧面输出。尽量避免正面近身攻击,因为其有一个正面攻击的高伤害投技,在出现前抱的动作时就要立刻闪开或拉开距离。如果有条件的话携带上朱雀守护灵和守护灵召唤符,飞缘魔如果被朱雀击中的话就是立刻倒地,这时接一个居合和处决是非常好的,只是还要小心其起身后立刻使出的近身投技。打败飞缘魔后能入手妖物之发。

23.夜枭

夜枭并没有作为任一正篇关卡的最终BOSS出现过,但也不会让玩家感到陌生,游戏中遇上夜枭这位BOSS级怪物的机会还是非常多的。夜枭抗雷、毒,弱点是水和肚子。其攻击方式主要为爪击、飞扑和一系列雷属性攻击,要时刻记得闪避。夜枭还会从尾巴喷出毒来和正面雷光扫射,最好多做好防范措施,而每次其进行一系列攻击后都是从侧面或背面进攻的好机会。夜枭还会使用一声吼叫后连续的四发落雷攻击,只要保持同向移动躲避即可。在和夜枭近战时其还会使用长长的尾巴度横扫甚至直接攻击,能躲开就躲开,也要切记不可贪刀。当打到夜枭那发光的肚子后其会出现极大硬直,这时拼命输出会让夜枭根本无法还手。夜枭的掉落物为夜枭之爪。

24.大百足

与大百足交战前,可以多准备些抗毒防具或解毒药。大百足弱风,抗土、毒、麻痹。大百足的攻击方式很单一,只会用身体部分进行攻击或喷出毒雾等。开始后就直接对其下半部分攻击,将其身体打散成若干部分后边时刻警觉其攻击边对零散的部分攻击。然后等其重新组合后用头部开始做出攻击招式时记得躲避,当其出现硬直就冲上去往头部多砍两刀(不能过于贪刀),很快就能击败它。大百足掉落物为大百足之牙。

25.海坊主

海坊主弱点是火和眼睛,抗水、毒、麻痹。建议多用火属性攻击来攻击它。第一阶段,海坊主会待在水里,主要攻击方式为扔水球和用触手砸地攻击,都很容易避开,而在其身边近身输出时不仅要时刻提防不要掉进水里,还要多注意其发出黄色光后发射的光炮,避开后就会有不少的时间可以输出,而且这时其侧面的弱点也会暴露出来。第一阶段的海坊主还会在一定时间内于场地左右侧来回互换,这时玩家就有时间可以吃吃药或给武器上属性(开战前没点燃关卡的三哥篝火的话这会儿可以分下时间来应付一下几个小海坊主)。

当其血量到50%左右后就会进入第二阶段,跳到场地中央进行战斗。只要对其保持近身其就不会使用触手攻击了,这时的它完全就是血量比较多的小海坊主而已了。但此时对其的近身正面攻击或跳起砸击尽量用闪避而不用防御,否则很耗精力。用应对小海坊主的手段解决完海坊主后,可以获得掉落物海坊主的眼石。最后补充一句,海坊主进入第二阶段是需要一定读条时间的,如果玩家输出足够猛的话完全可以在海坊主第一阶段就解决掉它。

26.女郎蜘蛛

比大蜘蛛高一个档次的怪物而已,其实力可能算是BOSS中最弱的了。女郎蜘蛛抗土、毒和麻痹,弱点是腹部和风属性攻击。和应对普通蜘蛛一样,小心其正面爪击和吐丝,时常绕到其背后攻击其发光的腹部弱点即可。只是要注意的一点是,有时其会用脚将腹部保护起来,这时就不要贸然进攻腹部(会被弹回来),在其攻击间隙时上前砍上两刀就好,待其腹部重新露出后重复攻击套路即可。击败女郎蜘蛛后可以得到蜘蛛的脚壳。

27.雪女

雪女是少有的人形妖怪BOSS,弱火,抗水、毒、麻痹。其行动速度慢,也不会有明显的回避和防守动作。与其近身时其会挥舞武器攻击,还会在其周边度范围从地上生出冰刺攻击,此前其有准备动作,及时向后退闪即可。中远距离时,其会进行吹雪攻击、投掷薙刀和放出追击玩家的冰箭,均可闪避开,不建议总用格挡防住。体力下降到一定数值后还会有一个中距离突进攻击,此时若闪开后可趁其出现大硬直时回身攻击。从以上雪女的攻击特点可以看出,与雪女保持远距离作战是最好的方式。战斗前尽量多备枪支炮弹等远攻武器,忍术中的手里剑和苦无也是相当不错的战斗道具。

28.白虎

白虎弱点是水和眼睛,抗雷、毒、麻痹,攻击套路与夜枭相似,因此应对方法也查不了太多。白虎正面的近身攻击主要为爪击与突进,伤害不低且均破防,要是没闪开的话会中上接二连三的连续攻击,所以尽量贴在其侧面攻击,要是能攻击到头部就更好了。如果绕到白虎的后面,要小心它的尾巴度回旋扫击和投技,还是不建议在其身后攻击。近身后白虎可能会高跳起来拉开距离,而且其还会使用火弹攻击和光炮扫射,所以一定要对其各种近身压制,对其频繁的各种攻击多加闪避,找机会从侧面下手最佳。白虎的掉落物为白虎皮。

29.大蛤蟆

大蛤蟆弱雷、土,抗风、火、毒、麻痹,掉落物为大蛤蟆之枪。大蛤蟆体型巨大,所使的长枪攻击范围广、伤害极高,一定不能与其正面交锋,待其使用长枪三连击后出现的短暂硬直时再输出。打大蛤蟆时千万不能贪刀,大蛤蟆除了挥舞长枪外还有向上跳起后使用的落下攻击和用舌头卷人甩开的投技,一定要在其背后攻击。与大蛤蟆保持远距离战斗也不失为一种方法,但此时其会一直扔炸弹(类似于忍术),要多做防御措施或闪避。总之应对大蛤蟆要格外小心,看准机会进攻,辅以各种忍术阴阳术使战斗不那么吃力。

30.鬼女

鬼女弱水、土,抗火、雷、毒、麻痹。鬼女体格不小,双爪的攻击距离也很长,尽量回避其正面的双爪攻击与插地攻击,当其跳起想用落下攻击时也要做好闪开的准备。最好的方法就是在其衣服下攻击其内部的身体,这么做她只能对位置进行调整,然后玩家可找机会再次靠近其身后钻进衣服内输出。鬼女还会进行中距离喷火攻击,只要近其身基本上不会遇到。要小心其一次乱舞的疯狂攻击,乱舞后出现的硬直也是进攻的好时机。战斗到一定阶段时,鬼女会在地上放满常世花,可以先消除慢慢清除掉常世在回到战斗,只是需要耐心和谨慎一点。杀死鬼女后,可入手鬼女之爪。

31.巨大骷髅

巨大骷髅看起来十分可怕,但实际上很容易打。这家伙弱所有属性(风、雷、火、水、土)并且弱点还有头部,不过却抗毒、麻痹和混沌。当玩家在场景中的高台上时,巨大骷髅会发射魔法弹来攻击玩家,伤害不高但会影响玩家的行动。玩家应对其的方法是每次都选定一只手或脚进行输出,当其一手或脚的血量值归零后巨大骷髅便会瘫痪一段时间,在其瘫痪前的“痛苦挣扎”期间连忙跑商高台(注意此处有两个高台,要去的那个是稍高的高台),对其瘫痪后落在高台上的脑袋进行一通猛烈输出,建议使用克金符或开九十九武器攻击。

需要补充说明的是,在攻击其手或脚时每隔一小段时间其便会抬手/脚进行拍击/踩击,一定要尽快闪开一段距离,这个攻击范围极广伤害也很高(尤其是脚),所以一看见其抬手/脚就要做好回避的准备。在高台上对其攻击时,还要提防其的尾巴横扫攻击,伤害不低。在重复之前提及的“打手/脚→打脑袋”的攻击套路几次之后也差不多就可以收获胜利了。在开战前如果把旁边的几个红色水晶变成黄色水晶的话也能为战斗增色不少。打败巨大骷髅后可入手巨大尾骨。

32.八岐大蛇

这应该是最拖时间的BOSS了吧,打法不难但很枯燥。战斗开始后八岐大蛇首先会以一个头与玩家交战,之后分别会以两个头、五个头的状态出现。只要站在屋顶边缘,闪过其攻击后稍微输出即可(切记不可贪刀),后期五个头同时出现时还要多注意其属性攻击,不过打法套路不变。总之,多闪,不贪刀,即时大八岐大蛇这个终极BOSS的简单套路了。八岐大蛇抗毒与麻痹,弱点为头部,掉落物为大蛇之鳞。

33.百目

作为隐藏任务的BOSS百目,实在有点对不起这个响当当的“最终隐藏BOSS”的名号。百目的攻击方式极为单调,而且行动也慢到离谱,除了放出各种小眼睛来牵制影响玩家之外毫无威慑力。最简单粗暴的打法就是开战后直接冲上去在其身后一直保持输出,待其放出眼睛后开九十九武器继续无脑进攻,基本山就已经能获胜了。百目没有弱点,抗毒、麻痹与混沌,建议多带些阴阳符加快战斗节奏即可。

本文章是年所作,包括《仁王》本篇的所有妖怪,尚未涵盖一代的三个dlc新添加的妖怪和《仁王2》的新妖怪,如果玩友们对其余妖怪的攻略、文化等感兴趣的话欢迎留言呀!

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